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最近うれしかったことを語る

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こんにちは!ももさかです!

今回は雑談です!(頻度高め)

今月は新規の営業をせずに社数を絞って仕事をしている状況でやっております。
というのも6月は請負案件やそもそもやり取りしているクライアントの数が多くて、管理するのが大変でした。。
その割に収入も不安定で、かなりしんどかったんですね。(フリーランスってそんなもんですが)

なので7月は、いつものクライアントさん、いつもの業務内容、といった感じのお仕事になっているわけです。
つまり新しいことはほとんど起きないのですが、そんな中でも刺激的なうれしいことがありました。

STUDIOでのデザイン&構築をしている業務委託元のクライアントさんからがおります。
この企業さんは、毎週同じ商材をLPのデザインを変えながら広告を回しているような企業さんです。

なんで毎週トンマナや構成を変えつつデザインして構築して、っていうことを繰り返してるんですね。
(飽きそうだなと思うかもですが、勉強になるのですごく楽しいです。)

その企業さんから、まったく別の会社のLP制作を頼まれました!

実は、私だけじゃなくて他にもデザイナーを抱えてるんですよ。
その中からお声がかかったんで、めちゃくちゃうれしかったわけです。

広告事業担当の方が受注した仕事ということで、案件の振り先に迷っていたところ
私を紹介いただいたそうです。

まぁ、たまたま他のデザイナーさんはリソースが埋まってただけなのかもしれないですけどね。
(たぶんそうです。)

デザイナーさんに問います。
デザインやってて一番うれしい瞬間っていつですか?

私は「継続依頼をもらえたとき」なんですよね。

もちろんデザイン自体を褒めてくれたり喜んでくれると、めちゃくちゃうれしいのですが
それってきっと当たり前のことで。期待を超えて結果を出すデザインを作らないといけないと思うんです。

で、継続の依頼はどうかというと。

「またあなたにお金を払いたい。」って言ってくれてるんですよね。

これって最高じゃないですか。

もうなんのお世辞もないです。お金を払うだけの実績を見せられたってことですからね。

先に書いた企業さんは継続ではないですが、いつも作っているデザインを見て
私に任せてもいい(任せたい)って思ってくれたってことですもんね。

逆に1回で終わったら、ズーンってなっちゃいます。ズーンって。

長ったらしくなりましたが、それだけの気持ちを持って仕事に挑めば結果も付いてくるし。
クライアントさんにも貢献できるんだと思っています。

まだ要件待ちですが、来週から動き出すのでまた近況報告します!!!!

では!

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コメント

  1. ほその@会社員時代の同僚 より:

    フリーランス楽しんでますね!

    継続依頼をもらえた時が一番嬉しい、なるほどです。
    確かにそれが一番正直な評価ですよね。

    ちなみにボードゲーム制作者が一番嬉しいのは、作ったゲームを子供にプレイさせて「もう1回やりたい」と言われた時だそうです。
    これも一番正直な評価だからでしょうね。

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